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1. 지난 10여년간 Killer Application이라고 할 만한 예를 두가지 정도 들어보시오.
Killer Application이라고 하면 특정 기술이나 플랫폼의 도입으로 인해 시장이 급격히 변화하거나, 사용자에게 혁신적인 가치를 제공하여 빠른 시간 안에 대중화된 애플리케이션을 의미한다. 지난 10여 년간 여러 사례가 있지만 그중에서도 두 가지 주목할 만한 예로 스마트폰의 `앱 스토어`와 소셜 미디어 플랫폼 `인스타그램`을 들 수 있다. 첫 번째로, 스마트폰의 `앱 스토어`는 2008년 애플이 아이폰과 함께 출시한 모바일 애플리케이션 유통 플랫폼이다. 앱 스토어는 단순히 애플 제품을 위한 앱을 배포하는 공간에 그치지 않았다. 이는 전 세계의 개발자들에게 새로운 비즈니스 모델과 기회를 열어주었으며, 수많은 개발자들이 창의적이고 혁신적인 앱을 만들 수 있도록 자극했다. 그 결과, 게임, 생산성, 교육 등 다양한 분야에서 수많은 앱이 등장하며 사용자들의 삶의 질을 향상시켰다. 특히 게임 분야에서 `앱 스토어`의 출현은 `포켓몬 GO`와 같은 증강 현실 게임이나 `앵그리 버드` 같은 캐주얼 게임의 성공으로 이어져, 새로운 형태의 게임 산업을 창출했다. 또한, 앱 스토…