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목차/차례

  1. 1. 벡터와 스칼라
  2. 2. 단위벡터, 성분을 이용한 벡터의 덧셈
  3. 3. 위치와 변위의 벡터표시

본문/내용

1. 벡터와 스칼라

벡터와 스칼라는 수학과 물리학에서 중요한 개념이다. 스칼라는 방향 없이 크기만을 가진 양을 의미하며, 일상적인 예로 온도, 질량, 시간 등을 들 수 있다. 예를 들어, 온도가 30도라는 것은 단순히 그 온도의 크기를 나타내는 것이고, 방향이 없는 수치이다. 반면 벡터는 크기와 방향을 모두 가진 양이다. 즉, 벡터는 특정한 방향으로의 크기를 의미하며, 힘, 속도, 가속도 등의 물리량에서 자주 사용된다. 예를 들어, `동북쪽으로 10킬로미터/h의 속도로 이동`이라는 표현은 속도의 크기와 방향을 모두 포함하고 있다. 벡터는 일반적으로 화살표로 시각화된다. 화살표의 길이는 벡터의 크기를 나타내고, 화살표가 가리키는 방향은 벡터의 방향을 나타낸다. 벡터는 수학적으로도 표현할 수 있으며, 보통 좌표계를 사용하여 나타낸다. 예를 들어, 2차원 공간에서 벡터는 (x, y) 형태로 나타내며, 3차원 공간에서는 (x, y, z)로 표현된다. 벡터의 두 가지 주요 특성은 크기와 방향이다. 크기는 벡터의 길이를 계산하는 방법으로 구해지며, 일반적으로 피타고라스의 정리를 이용하여 계산한다. 방향은 벡터가 특정한 기준 축에 대해 어떤 각도로 위치해 있…



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Date : 2025-08-20
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