본문/내용
1. 연구의 목표
부산대학교 어드벤처 디자인 프로젝트의 연구 목표는 다양한 측면에서 디자인의 경계를 확장하고, 혁신적인 경험을 창출하기 위한 방법론을 탐구하는 데 있다. 본 프로젝트는 단순히 사용자 중심의 디자인을 넘어, 참여자들이 능동적으로 경험에 연루될 수 있도록 하는 실험적인 접근을 강조한다. 다양한 문화적 배경과 경험을 가진 참여자들이 함께 어우러지는 과정에서 창출되는 독창적인 아이디어와 솔루션을 탐색하는 것이 핵심이다. 이를 통해 디자인이 단순히 시각적 요소나 기능적 요구를 충족하는 것을 넘어서, 사람들 간의 상호작용과 감정을 촉진하는 매개체로 자리 잡기를 목표로 한다. 또한, 실험적 탐구 과정을 통해 이전에 경험하지 못했던 새로운 형태의 어드벤처 디자인을 개발하며, 이를 통해 새로운 사용자 경험을 창출하고자 한다. 더불어 프로젝트 결과를 바탕으로 학문적이고 실무적인 차원에서의 기여를 이루어내고, 디자인 분야의 발전에 기여할 방안을 모색하는 것이 이 연구의 목표라고 할 수 있다. 이러한 목표는 향후 디자인 교육 및 산업에 대한 새로운 인사이트를 제공할 것이라 기대된다.
2. 이론적 배경
부산대학교 어…