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  • C++프로그래밍 2024년 2학기 방송통신대 출석수업대체과제물)정수를 저장하는 객체를 만들기 위한 클래스를 설계하려고 한다. 이 클래스의 객체는 다음과 같이 동작한다.생성성자, 소멸자, 1~5에 나열한 기능을 담당하는 멤버함수 데이터멤버 등   (1 페이지)
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C++프로그래밍 2024년 2학기 방송통신대 출석수업대체과제물)정수를 저장하는 객체를 만들기 위한 클래스를 설계하려고 한다. 이 클래스의 객체는 다음과 같이 동작한다.생성성자, 소멸자, 1~5에 나열한 기능을 담당하는 멤버함수 데이터멤버 등

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자료설명
- 교재를 중심으로 다양한 문헌을 참고하여 쉽고 자세한 설명을 담아 정성을 다해 명확하게 작성하였습니다.
- 코드는 Visual Studio 2022 커뮤니티로 실행하였습니다.
- 클래스 문법의 주요 내용을 설명한 후, 이를 바탕으로 정수 저장 클래스 설계를 명확하게 하였습니다.
목차/차례
- 클래스의 멤버함수와 멤버데이터의 용도를 표로 상세하게 작성하였습니다.
- 클래스 멤버함수의 매개변수 자료형과 용도, 반환값, 처리 내용을 자세하게 기술하였습니다.
- 소스 프로그램에 주석을 상세하게 달아 코드를 이해하기 쉽게 설명하였습니다.
- Visual Studio 2022로 이상없이 실행된 결과 화면을 첨부하였습니다.
- 과제물 지시사항에 따른 형식과 내용으로 완벽하게 작성하였습니다.
- 한눈에 내용이 들어올 수 있게 가독성을 고려하여 일목요연하게 작성하였습니다.
- 한글맞춤법을 준수하였습니다.
첨부파일 : C++프로그래밍-xxxxxxx-2-출석수업대체과데물.hwp, main.cpp, IntegerStorage.cpp, IntegerStorage.h
바쁜 일상 속에서 양질의 리포트를 작성하시는 데, 시간과 노력을 최소화할 수 있는 과제물로 리포트 작성에 참고하시어 좋은 성적 받으세요.^^
글자 모양(맑은고딕, 크기 11 pt, 줄간격 160%, 장평 100%, 자간 0%)
행복하세요~
목차

1. 클래스 문법

2 정수 저장 클래스 설계

1)클래스의 멤버함수 및 용도를 표로 작성

2)클래스의 데이터멤버 및 용도를 표로 작성

3)클래스 멤버함수의 매개변수 자료형과 용도, 반환값, 처리 내용

3. 소스 프로그램

1) main.cpp

2) IntegerStorage.cpp

3) IntegerStorage.h

4. 프로그램 실행 화면

5. 참고문헌

본문/내용

정수를 저장하는 객체를 만들기 위한 클래스를 설계하려고 한다. 이 클래스의 객체는 다음과 같이 동작한다. (필요한 메모리는 new와 delete를 이용한 동적할당으로 관리한다.)

생성자, 소멸자, ①~⑤에 나열한 기능을 담당하는 멤버함수 및 이를 위해 필요한 데이터멤버, 기타
필요한 것으로 생각되는 멤버들을 포함하여 클래스를 선언하고, 앞에 나열한 모든 행위가 잘 동작하는지 확인할 수 있도록 이 클래스의 객체를 활용하는 프로그램을 작성한다.

1. 클래스 문법

클래스는 class 키워드를 사용하여 선언된다. 클래스의 멤버 변수(속성)와 멤버 함수(메서드)는 클래스 내부에 정의된다. 클래스의 멤버 함수가 클래스 외부에서 정의되면, :: 연산자를 사용하여 클래스의 범위를 지정한다. 클래스 선언 후 마지막 중괄호 뒤에 세미콜론(;) 반드시 넣어야 한다.

class MyClass {
public:
int myVar; // 멤버 변수
void myMethod(); // 멤버 함수 선언
};

C++ 클래스에는 세 가지 가시성 지시어가 있다. 가시성 지시어란, 클래스 멤버에 대한 접근 속성으로 private, protected, public의 세 가지가 있다. private는 기본 접근 속성이므로 …
참고문헌
전중남, 이병래(2019), C++프로그래밍, 방송통신대학교 출판문화원.
비야네 스트롭스트룹(2016), The C++ Programming Language 4판, 에이콘출판
윤성우(2010), 윤성우의 열혈 C++ 프로그래밍 개정판 2판, 오렌지미디어.
Visual Studio 2022 community



📝 Regist Info
I D : meme*******
Date : 2024-10-07
FileNo : 25530693

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