본문/내용
1. 게임산업의 방향
1-1. 게임 개발(HTML5 기반)
1) HTML5 기술 현황 및 발전 전망
2) 웹과 게임의 융합 HTML5 기술
3) 국내 게임 업계 현황
4) 해외 주요 업계 현황
1-2. 키넥트
1) 윈도용 키넥트와 키넥트 SDK 1.5 소개
1-3. 게임정책 동향
1) 법, 제도 동향
1-4. 게임소비산업
1) 아이템 현금 거래 금액 및 거래 방식
2) 비디오게임의 네트워크 접속 이용 비율
3) 아이템 현금 거래에 대한 견해
4) 온라인게임 결제 방식
5) 게임 아이템의 현금 거래 경험