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2022년 2학기 방송통신대 C++프로그래밍 출석수업대체과제물)틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기 위한 클래스를 선언 ..

목차/차례

  1. 1. 클래스 문법
  2. 2. Tictactoe 클래스 설계
  3. 3. main.cpp
  4. 4. tictactoe.cpp
  5. 5. tictactoe.h
  6. 6. 실행결과

본문/내용

2022년 2학기 방송통신대 C++프로그래밍 출석수업대체과제물)틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기 위한 클래스를 선언 멤버함수 및 이를 위해 필요한 데이터멤버, 기타 필요한 것으로 생각되는 멤버들 포함하여 클래스 선언

목차
틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기 위한 클래스를 선언한다. 틱택토 객체는 다음과 같은 처리를 할 수 있다.
① 틱택토 판을 지운다. 이때 X와 O 중 어느 것을 먼저 둘지 정할 수 있다.
② 현재의 틱택토 판을 화면에 출력한다.
③ 현재의 판에서 X나 O 중 어느 하나가 승리하였는지 확인한다. X가 승리하였으면 ‘X’를, O가 승리하였으면 ‘O’를, 아직 승부가 정해지지 않았으면 널문자(‘\0’)를 반환한다.
④ 지정된 행과 열 위치에 X 또는 O를 놓는다. (X를 놓을지 O를 놓을지는 정해진 순번에 따라 번갈아 정한다. 이번 순번에 X를 두었으면 다음 순번에는 O를, 그다음엔 X의 차례가 된다.)
①~④에 나열한 기능을 담당하는 멤버함수 및 이를 위해 필요한 데이터멤버, 기타 필요한 것으로 생각되는 멤버들을 포함하여 클래스를 선언하고, 앞에 나열한 모든 행위가 잘 동작하는지 확인할…



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I D : daso******
Date : 2025-07-23
FileNo : 25431659

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