본문/내용
[방송통신대학교]Java프로그래밍_동영상강의,기출_핵심요약노트
목차
1강. Java와 객체지향 프로그래밍
2강. Java 기본 문법(1)
3강. Java 기본 문법(2)
4강. 클래스와 상속
5강. 인터페이스와 다형성
6강. 제네릭과 람다식
7강. 패키지와 예외처리
8강. java.lang 패키지
9강. java.io 패키지와 스트림
10강. java.nio 패키지의 활용
11강. 컬렉션
12강. 멀티 스레드 프로그래밍
13강. AWT 컨트롤 클래스
14강. AWT 이벤트 처리하기
15강. JDBC 프로그래밍
1강. Java와 객체지향 프로그래밍
Java와 객체지향 프로그래밍에 대한 이해는 현대 소프트웨어 개발의 기초를 다지는 중요한 요소이다. Java는 1995년으로 거슬러 올라가며, Sun Microsystems에서 처음 개발되었다. 당시 Java는 플랫폼에 독립적인 언어를 목표로 하여, `Write Once, Run Anywhere`라는 신조 아래 만들어졌다. 이는 Java로 작성된 프로그램이 다양한 운영체제에서 실행될 수 있도록 하는 특성을 의미한다. 이를 위해 Java는 가상 머신인 JVM(Java Virtual Machine)을 사용하여, 운영체제에 의존하지 않는 실행 환경을 제공한다. Java의 중요한 특징 중 하나는 객체지향 프로그래밍(OOP)이다. 객체지향 프로그래밍은 프로그램을 `객체`라는 단위로 구성하여, 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 프로그래밍 패러다임이다. 객체는 데이터와 …
Java와 객체지향 프로그래밍에 대한 이해는 현대 소프트웨어 개발의 기초를 다지는 중요한 요소이다. Java는 1995년으로 거슬러 올라가며, Sun Microsystems에서 처음 개발되었다. 당시 Java는 플랫폼에 독립적인 언어를 목표로 하여, `Write Once, Ru…