본문/내용
1.지원 동기
게임에 대한 열정은 언제나 제 삶의 중심에 있었습니다. 다양한 장르의 게임을 경험하면서 게임이 단순한 오락을 넘어 사람들에게 다양한 감정을 불러일으킬 수 있는 매체라는 것을 깨달았습니다. 게임을 통해 친구와 소통하고, 가상의 세계에서 캐릭터로 살아가는 경험은 저에게 큰 즐거움과 도전 과제를 안겨주었습니다. 대학 시절에는 게임 디자인과 기획에 대한 지식을 쌓기 위해 관련 과목을 수강하고, 팀 프로젝트를 통해 여러 게임을 기획해보는 경험을 했습니다. 이러한 경험을 통해 게임의 구조와 재미를 연구하게 되었고, 어떻게 하면 더 많은 사람들이 즐길 수 있는 게임을 만들 수 있을지 고민하게 되었습니다. 기획 단계에서의 아이디어 구상은 물론, 플레이 테스트를 통해 유반응을 분석하며 개선점을 찾는 과정이 흥미로웠습니다. 다양한 의견을 수렴하고 반영하는 과정에서 팀원들과의 협업의 중요성을 깨달았습니다. EA코리아의 Unannounced Project에 지원하게 된 이유는, EA가 창출해온 게임들이 항상 혁신적이었고, 깊이 있는 서사를 가진 작품들이라는 점에서 많은 영감을 받았기 때문입니다. 저도 그런 게임을 기획하고 개발하는 데 기…