본문/내용
1.지원 동기
게임 개발에 대한 열정은 대학 시절부터 시작되었습니다. 컴퓨터 공학을 전공하면서 프로그래밍과 알고리즘에 대한 깊은 관심을 가지게 되었고, 특히 게임의 기획부터 개발까지의 전 과정을 경험할 수 있는 기회들을 여러 차례 접했습니다. 이러한 과정에서 캐주얼 로그라이크 장르에 매료되어 이 장르의 특징과 매력을 연구하고, 나만의 게임 아이디어를 구상하는 즐거움을 느꼈습니다. 로그라이크 게임은 무작위로 생성된 던전과 아이템, 그리고 각기 다른 캐릭터의 조합을 통해 매번 새로운 경험을 제공하는 것이 큰 매력입니다. 이 점에서 플레이어의 흥미를 지속적으로 자극할 수 있는 다양한 시스템을 구상하는 것이 제 목표입니다. 다양한 팀 프로젝트에 참여하면서 협업의 중요성을 깊이 깨달았습니다. 게임 개발은 혼자서 이루어지는 작업이 아니며, 디자인, 개발, 테스트 등 각 분야의 전문가들이 모여 함께 작업해야 훌륭한 결과물을 만들 수 있습니다. 각 팀원의 의견을 존중하고 프로그래밍 언어와 도구를 통해 효과적으로 의사소통하며 서로의 아이디어를 발전시키는 경험은 제게 큰 의미가 있었습니다. 이러한 경험을 통해 팀원들과 함께 의견…