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목차/차례

  1. 1. SimpleServer
  2. 2. SimpleClient

본문/내용

1. SimpleServer

소켓 프로그래밍에서 서버를 구현하는 방법 중 가장 기본적인 형태가 SimpleServer이다. SimpleServer는 클라이언트의 요청을 수신하고 응답하는 간단한 서버 프로그램으로, 네트워크 프로그래밍의 기초를 배우기에 적합한 예제이다. SimpleServer의 동작 방식은 크게 몇 가지 단계로 나눌 수 있다. 최초에 서버는 특정 포트와 주소에서 클라이언트의 요청을 기다리는 상태가 된다. 이때 서버는 소켓을 생성하고, bind 함수를 호출하여 해당 소켓을 특정 IP 주소와 포트에 결합(binding)한다. 이 과정에서 중요한 점은 포트 번호가 다른 프로세스에서 이미 사용 중이지 않아야 한다는 것이다. 포트가 충돌하면 서버가 정상적으로 실행되지 않는다. 이후 listen 함수를 호출하여 서버가 들어오는 클라이언트 연결 요청을 처리할 준비를 한다. 이 시점에서 서버는 클라이언트의 요청을 받을 수 있는 상태가 되는 것으로, 최대 대기 큐의 크기도 설정할 수 있다. 이 크기는 여러 클라이언트가 동시에 연결을 시도할 때 대기할 수 있는 클라이언트의 수를 결정한다. 대기하는 클라이언트의 수가 이 값을 초과하면 새로운 클라이언트는 연결을 거부당하게 된다.…



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