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목차/차례

  1. 1. 원리
  2. 2. 파이썬 소스코드 설명
  3. 3. 파이썬 소스코드
  4. 4. 실행 결과

본문/내용

1. 원리

슬라이딩 퍼즐은 기본적으로 정사각형 격자 위에 배치된 여러 개의 타일과 한 개의 빈 공간으로 구성된다. 타일들은 일반적으로 순차적으로 번호가 매겨져 있으며, 퍼즐의 목표는 이 타일들을 특정한 순서로 정렬하는 것이다. 기본적인 형태는 3x3 그리드로, 8개의 타일과 하나의 빈 공간이 있다. 하지만 다양한 변형이 존재하며, 예를 들어 4x4 그리드의 경우 15개의 타일과 하나의 빈 공간이 있다. 슬라이딩 퍼즐의 원리는 단순한 움직임 규칙에 기초한다. 빈 공간 인접에 있는 타일은 빈 공간으로 이동할 수 있다. 즉, 타일은 상하좌우로 인접한 빈 공간으로만 이동할 수 있으며, 이를 통해 퍼즐의 상태를 변화시킬 수 있다. 퍼즐의 초기 상태는 무작위로 섞인 타일 배열인데, 이 배열이 특정한 목표 상태로 변환되어야 한다. 목표 상태는 타일이 순서대로 정렬된 상태로, 예를 들어 3x3 퍼즐의 경우 1부터 8까지의 숫자가 빈 공간을 기준으로 순서대로 배열된 상태이다. 퍼즐의 승패 조건은 정해진 목표 상태에 도달하는 것이므로, 퍼즐을 해결하기 위해서는 적절한 타일의 이동 시퀀스를 찾아야 한다. 이는 직관적으로도 느낄 수 있지만, 알고리즘적으로 접근…



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