본문/내용
1. 본인의 게임 관련 경험과 기술을 구체적으로 설명해 주세요.
어릴 적부터 다양한 장르의 게임을 즐기며 게임의 구조와 시스템에 대한 깊은 관심을 키워 왔습니다. 특히 MMORPG, 전략 시뮬레이션, 액션 RPG 등 복합적인 게임을 주로 접하며 캐릭터 밸런스, 경제 시스템, 아이템 효과 등 다양한 게임 내 요소들이 어떻게 유기적으로 작용하는지 분석하는 습관을 갖게 되었습니다. 이러한 경험은 단순한 게임 이용자 이상의 시각을 가지게 했으며, 게임이 어떻게 재미와 공정성을 동시에 유지하는지에 대한 이해를 넓히는 데 큰 도움이 되었습니다.
대학교 재학 중에는 게임 개발 동아리에서 활동하며 기획, 디자인, 개발, 테스트 등 게임 제작 전 과정을 경험하였습니다. 특히 밸런스 조정과 관련된 기획 작업에 참여하여 캐릭터 능력치 설정, 스킬 효과 조율, 경제 시스템 설계 등 다양한 밸런스 요소를 검토하고 수정하는 과정에 주도적으로 참여했습니다. Unity 엔진과 Python을 활용한 간단한 게임 프로토타입 개발 경험도 있으며, 이를 통해 프로그래밍과 데이터 분석에 대한 기본기를 다졌습니다.
QA 인턴십에서는 게임 내 버그 탐색뿐만 아니라 밸런스 테스트 업…