본문/내용
1. 지원 동기
어린 시절부터 게임에 대한 깊은 흥미와 애정을 바탕으로, 특히 게임 속에서 펼쳐지는 다양한 세계관과 그 속의 배경 환경에 큰 매력을 느꼈습니다. 게임의 배경은 단순한 배치 공간을 넘어 플레이어가 몰입하고 경험을 쌓을 수 있는 중요한 무대이자, 게임 스토리와 분위기를 형성하는 핵심 요소라고 생각합니다. 이러한 배경모델링의 중요성을 인식하며 자연스럽게 배경모델러라는 직무에 관심을 가지게 되었고, 이 분야에서 전문성을 쌓기 위해 대학에서 3D 그래픽스와 모델링 전공에 집중하였습니다.
학업 기간 동안 다양한 3D 소프트웨어 활용 능력을 키웠으며, 게임 엔진과의 연동 작업, 텍스처 작업, 라이팅과 쉐이딩 등 배경 모델링에 필요한 여러 기법을 체계적으로 습득하였습니다. 개인 프로젝트와 팀 프로젝트를 통해 실제 게임에 적용 가능한 수준의 배경을 제작해보면서, 플레이어의 시선 흐름과 공간 활용, 자연스러운 환경 조성 등 세밀한 부분까지 고려하는 능력을 길렀습니다. 또한, 다양한 장르의 게임 배경을 분석하며 트렌드와 플레이어 선호도에 대한 이해도 함께 높여왔습니다.
넥슨은 국내외 게임 시장에서 선도적인 위치를 점하고…