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에티버스 자기소개서 3D 아티스트 채용 언리얼엔진 DX Wave 교육생 지원
1. 나의 3D 아티스트 도전기
어릴 적부터 그림 그리는 것을 좋아했습니다. 종이에 연필로 스케치하는 것에서 시작해, 컴퓨터 그래픽 프로그램을 접하면서 3D 모델링의 매력에 푹 빠졌습니다. 단순히 그림을 그리는 것 이상으로, 내가 직접 만들어낸 3D 모델이 화면 속에서 움직이고, 다른 요소들과 조화를 이루며 하나의 세계를 만들어내는 과정은 저에게 엄청난 즐거움과 성취감을 안겨주었습니다. 대학교에서는 게임 디자인을 전공하며 더욱 깊이 있는 3D 모델링과 애니메이션 기법을 배우고 실습했습니다. 특히, 팀 프로젝트를 통해 다양한 롤과 역할에 대한 이해도를 높였습니다. 당시 저희 팀은 중세 판타지 세계관을 배경으로 하는 게임을 제작했는데, 저는 주요 배경 모델링과 몬스터 디자인을 담당했습니다. 팀원들과의 긴밀한 소통과 끊임없는 피드백을 통해 초기 기획 단계부터 최종 결과물까지 참여하며 실제 프로젝트 진행 과정을 경험했습니다. 이 과정에서 저는 단순히 모델링 기술을 익히는 것을 넘어, 개성있는 캐릭터를 디자인하고 현실감 있는 배경을 구축…