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컴투스 자기소개서 액션 게임 개발 경력 언리얼 엔진5 지형 서버 콘텐츠 프로그래머 채용 지원
1. 성장 과정 및 핵심 역량
저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 끊임없이 새로운 게임 세계를 탐험하는 것을 좋아했습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어 게임 속 메커니즘에 대한 호기심이 강했고, 직접 게임을 만들어보고 싶다는 생각에 자연스럽게 프로그래밍 공부를 시작하게 되었습니다. 처음에는 C언어를 배우며 기초를 다졌고, 점차 객체지향 프로그래밍 개념을 이해하며 C++에 흥미를 느꼈습니다. 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 게임 개발에 필요한 다양한 지식과 기술을 습득했습니다. 특히 네트워크 프로그래밍과 데이터베이스 관리에 대한 심도 있는 학습을 통해 서버 개발에 대한 깊이 있는 이해를 쌓을 수 있었습니다. 학부 졸업작품으로 팀 프로젝트를 진행하면서 언리얼 엔진 4를 이용한 멀티플레이어 액션 게임을 개발했습니다. 저는 이 프로젝트에서 클라이언트와 서버 간의 통신을 담당하며 실시간으로 데이터를 주고받는 시스템을 구축하는 역할을 맡았습니다. 이 과정에서 발생했던 여러 기술적인 문제들을 해결하며 문제 해결 능…