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스마일게이트알피지 자기소개서 클라이언트개발 엔진 담당 참고
1. 성장과정 및 교육 배경
저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 컴퓨터에 대한 호기심을 키웠습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것에 그치지 않고, 게임 속 시스템의 작동 원리에 대한 궁금증을 끊임없이 탐구했습니다. 게임의 그래픽이 어떻게 구현되는지, 캐릭터의 움직임은 어떤 방식으로 처리되는지 등을 알고 싶어 직접 게임 제작 관련 서적을 읽고, 온라인 강의를 통해 프로그래밍 기초를 배우기 시작했습니다. 고등학교 시절에는 학교 동아리에서 게임 개발 프로젝트에 참여하여 단순한 2D 게임부터 시작해 점차 복잡한 기능을 구현하는 경험을 쌓았습니다. 특히, 당시 팀 프로젝트에서 제가 맡았던 네트워크 부분은 여러 어려움을 겪었지만, 팀원들과 밤샘 작업을 통해 최종적으로 성공적으로 구현해냈습니다. 이 과정에서 저는 단순한 기술적 지식 뿐 아니라 효율적인 협업과 문제 해결 능력의 중요성을 깨달았습니다. 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 C++, C, 파이썬 등 다양한 프로그래밍 언어와 데이터베이스, 알고리즘 등 폭넓은 지식을 습득했습니다. 특히, 게임 엔진 개발에 대한 심…