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스마일게이트알피지 자기소개서 게임 전투기획 담당 참고
1. 게임과의 첫 만남 그리고 꿈
어릴 적 저는 게임이라는 매체를 통해 상상 이상의 세계를 경험했습니다. 단순한 놀이를 넘어, 게임 속 스토리와 캐릭터들은 제게 깊은 감동과 영감을 주었고, 자연스레 게임 개발에 대한 꿈을 꾸게 되었습니다. 특히 전투 시스템에 매료되었는데, 단순히 버튼을 누르는 행위를 넘어 전략과 전술, 상황 판단이 복합적으로 작용하는 전투의 깊이에 매료되었습니다. 리얼타임 전략 게임을 즐기며 다양한 유닛 조합과 전투 전략을 연구했던 기억이 생생합니다. 친구들과 함께 협력하여 강력한 보스를 공략했던 경험은 협력의 중요성과 함께 승리의 기쁨을 느끼게 해주었습니다. 그 경험은 제가 게임 전투 기획자를 꿈꾸게 된 중요한 계기였습니다. 단순히 재미있는 게임을 만드는 것을 넘어, 게이머들에게 깊은 몰입감과 흥미를 선사하는 전투 시스템을 구축하고 싶다는 열망이 커져갔습니다. 대학 시절에는 게임 디자인 수업에서 다양한 게임 전투 시스템을 분석하고 연구하며 이론적인 토대를 쌓았습니다. 특히, 밸런싱과 다양한 전투 방식에 대한 심도있는 …