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메타써치 자기소개서 전산이미징 엔지니어 작성 참고
1. 성장과정 및 학습경험
저는 어릴 적부터 호기심이 많았습니다. 컴퓨터 게임을 좋아했지만 단순히 플레이하는 것에 그치지 않고 게임의 내부 구조나 그래픽 처리 방식에 대해 궁금해하며 스스로 공부하기 시작했습니다. C++ 프로그래밍 언어를 독학하며 간단한 게임을 만들어보기도 하고, 3D 모델링 프로그램을 이용해 저만의 캐릭터를 디자인하는 등 컴퓨터와 관련된 다양한 활동을 즐겼습니다. 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 이러한 관심을 더욱 심화시킬 수 있었습니다. 특히 전산이미징 분야에 매료되어, 영상처리와 컴퓨터 그래픽스 관련 수업을 집중적으로 수강하며 깊이 있는 지식을 쌓았습니다. 대학 시절 가장 기억에 남는 프로젝트는 팀 프로젝트로 진행했던 `실시간 객체 인식 기반 자율주행 시스템` 입니다. 팀원들과 협력하여 카메라 영상을 실시간으로 처리하고 객체를 인식하는 알고리즘을 개발하는 과정은 매우 흥미로웠습니다. 저는 특히 영상처리 알고리즘 최적화 부분을 담당했는데, 기존 알고리즘의 처리 속도를 30% 이상 향상시키는 성과를 거둘 수 있었습니다. 이 프로젝트를…