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1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요
어릴 적부터 게임을 즐기며 단순한 유저를 넘어 직접 게임을 만드는 창작자가 되고자 하는 꿈을 품어왔습니다. 이러한 열정과 목표는 저를 자연스럽게 게임기획이라는 직무로 이끌었고, 그 중에서도 글로벌 게임 시장을 선도하는 컴투스에서 인턴십을 경험하며 창의적이고 혁신적인 게임 기획 역량을 실무를 통해 발전시키고자 지원하게 되었습니다. 컴투스는 다양한 장르와 플랫폼에서 뛰어난 성과를 내며 전 세계 유저들에게 사랑받는 게임을 제작하는 기업으로, 저에게는 꿈을 실현할 수 있는 최적의 무대라 생각합니다. 이번 인턴십은 진정한 게임 크리에이터로 성장하기 위한 중요한 첫걸음이 될 것이라 확신합니다.
게임기획 직무는 단순히 아이디어를 내는 데 그치지 않고, 플레이어 경험 분석, 시장 조사, 게임 메커니즘 설계, 스토리텔링, UI/UX 기획 등 다방면에 걸친 전문 지식과 실무 능력을 요구하는 매우 복합적인 업무입니다. 저는 이러한 역량을 체계적으로 키우기 위해 대학에서 게임학과와 컴퓨터공학을 복수 전공하며 게임 디자인, 프로그래밍,…