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크래프톤 자기소개서 AI 게임 엔지니어 인턴 지원 참고
1. 성장 배경과 인성
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 게임 속 세상을 만들고 친구들과 함께 즐기는 것에 흥미를 느꼈고 자연스럽게 게임 개발에 대한 꿈을 키우게 되었습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 게임의 내부 구조와 작동 원리를 이해하고 싶다는 생각이 들었고 이는 제가 프로그래밍을 배우게 된 계기가 되었습니다.
중학교 때 처음 접한 C언어는 저에게 새로운 세계를 열어주었습니다. 처음에는 낯설고 어려운 문법에 좌절하기도 했지만 끊임없이 코드를 작성하고 수정하며 작은 프로그램들을 만들어내는 과정에서 엄청난 성취감을 느꼈습니다. 특히 친구들과 함께 밤샘 코딩을 하며 협업 프로젝트를 진행했던 경험은 제게 팀워크의 중요성과 효율적인 소통 방법을 가르쳐주었습니다. 당시 저희는 간단한 2D 롤플레잉 게임을 만들었는데 저는 게임의 핵심 로직을 담당했습니다. 처음에는 서로 다른 코드 스타일과 개발 방식 때문에 갈등이 있었지만 서로의 의견을 존중하고 지속적인 소통을 통해 문제를 해결해 나가면서 완성도 높은 게임을 만들어낼 수 있었습니다. 이 프로젝트…