본문/내용
네이버클라우드 자기소개서 에듀테크 서비스 기획 설계 경험 참고
1. 성장과정 및 교육관
저는 어릴 적부터 새로운 기술을 배우고 활용하는 것을 좋아했습니다. 컴퓨터 게임을 좋아했던 저는 게임 속 시스템에 대한 호기심을 넘어 직접 게임을 만들어보고 싶다는 생각을 하게 되었고, 중학교 때부터 프로그래밍 언어를 독학하며 작은 게임들을 만들기 시작했습니다. 단순히 게임을 만드는 것에 그치지 않고, 사용자 인터페이스를 개선하여 게임의 재미를 더욱 높이는 방법을 고민했습니다. 예를 들어, 제가 만든 2D 횡스크롤 게임에서 사용자의 조작성을 향상시키기 위해 여러 가지 조작 방식을 시험해보고, 실제 사용자들의 피드백을 받아가며 버튼 배치와 조작 키를 수정하는 과정을 거쳤습니다. 이러한 경험은 단순히 기술적인 능력을 향상시키는 것뿐만 아니라, 사용자 중심의 사고방식을 갖추는 데 큰 도움이 되었습니다. 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 더욱 깊이 있는 프로그래밍 지식과 함께 사용자 경험(UX) 디자인에 대한 강의를 수강했습니다. 특히 UX 디자인 수업에서 배운 사용자 조사 방법과 인터뷰 기법은 서비스 기획에 있어 사용자의 니즈…