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크래프톤 자기소개서 AI 게임 엔지니어 인턴십 지원서 참고
1. 나의 성장 과정과 강점
저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 자랐습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어 게임의 내부 구조와 작동 원리에 대한 호기심이 많았습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 밤새워 즐기던 온라인 게임의 서버렉 현상을 겪으면서 네트워크와 서버의 중요성을 처음으로 깨달았습니다. 그때부터 게임 프로그래밍에 대한 관심이 생겼고, 중학교 시절에는 C언어를 독학하며 간단한 콘솔 게임을 만들어 보았습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 직접 만들어보고 싶다는 열망이 커져갔습니다. 고등학교에서는 학교 동아리 활동을 통해 게임 개발에 필요한 여러 가지 기술들을 배우고 친구들과 함께 프로젝트를 진행하며 팀워크의 중요성을 경험했습니다. 특히, 2D 횡스크롤 액션 게임을 개발하면서 캐릭터 애니메이션 구현과 레벨 디자인에 어려움을 겪었지만, 끊임없는 시행착오와 자료 탐색을 통해 문제를 해결하고 완성하는 과정에서 큰 성취감을 느꼈습니다. 이러한 경험들을 통해 저는 문제 해결 능력과 끈기 있는 자세를 길렀고, 팀과 함께 목표를 달성하는 데 필요한 협…