본문/내용
1. 서론
코로나 펜데믹은 우리나라 청소년들의 여가생활에 큰 변화를 가져왔다. 팬데믹 이전에는 학교 수업이 끝난 후 친구들과 공원에서 만나거나 문화시설을 방문하는 등 다양한 활동이 활발히 이루어졌으나, 감염 우려로 인해 일상생활이 제한되면서 이들의 여가 패턴이 급격히 변화하였다. 한국청소년정책연구원에 따르면, 2xxx년 대비 2021년 청소년들의 야외 활동 시간은 평균 35% 감소하였으며, 특히 스포츠 활동 참여율은 10대 전체의 55%에서 38%로 큰 하락세를 보였다. 온라인 활동이 그 빈자리를 채우기 시작했는데, 코로나 이전에는 하루 평균 1시간 미만이던 온라인 게임 참여 시간이 2022년에는 2시간 이상으로 늘어났으며, SNS 활용도 역시 2xxx년 70%에서 2022년 85%로 증가하였다. 이러한 변화는 코로나로 인한 감염 위험을 피하기 위해 비대면 여가 활동이 주를 이루면서 나타난 현상으로 볼 수 있다. 또한, 여러 통계자료에 따르면, 우울, 불안 등 정신건강 문제와 관련된 연구도 늘어나고 있는데, 한국청소년우울 및 불안 척도 조사결과 2022년 기준 청소년의 27%가 우울감을 경험하였으며, 이는 팬데믹 이전보다 8%p 증가한 수치이다. 이처럼 팬데믹 …