본문/내용
1. 컴퓨터 게임중독의 개념
컴퓨터 게임중독은 디지털 시대의 새로운 의료적·심리적 문제로 부상하고 있다. 이는 과도한 게임 플레이로 인해 일상생활, 직장, 학교 등에서의 기능 저하와 심리·신체적 건강상의 문제를 초래하는 상태를 의미한다. 세계보건기구(WHO)는 2xxx년 게임 장애(Game Disorder)를 정식으로 질병군에 포함시켰으며, 이는 일정 기간 이상 과도하게 게임에 몰입하여 일상생활에 지장을 주는 행동 패턴을 의미한다. 컴퓨터 게임중독은 주로 온라인 게임, 모바일 게임, 가상현실 게임 등 다양한 플랫폼을 포함하며, 특히 MMORPG(대규모다중사용자온라인롤플레잉게임)이 대표적 사례다. 국내에서는 한국정보화진흥원 조사에 따르면 2022년 기준 성인 10명 가운데 약 2.3명이 게임중독 위험군 또는 고위험군에 속하는 것으로 나타났다. 또한, 게임중독으로 인해 우울증, 불안장애, 수면장애 등 정신건강 문제가 증가하며 신체적 피해도 수반한다. 세계적으로 게임중독자는 약 1억 명에 이르렀으며, 국내에서도 2xxx년 700만 명 이상이 과도한 게임 사용으로 건강 문제를 경험한 것으로 조사되고 있다. 게임중독은 특히 청소년과 청년층에서 더 많…