본문/내용
1. 인터넷 게임 장애의 정의와 현황
인터넷 게임 장애는 과도한 인터넷 게임 사용으로 인해 일상생활에 지장을 초래하는 상태를 의미한다. 세계보건기구(WHO)는 2xxx년 국제질병분류(ICD-11)에서 인터넷 게임 장애를 정서적, 행동적 문제로 규정하고 있으며, 온라인 게임에 대한 통제력 상실, 집착, 계속하는 충동이 지속되는 것이 주요 특징이다. 한국에서는 청소년의 인터넷 게임 이용이 매우 활발한 편으로, 2020년 통계에 따르면 만 9세부터 24세까지의 인터넷 게임 이용률은 95%에 달하며, 이 중 약 10%가 인터넷 게임 장애 위험군으로 분류된다. 특히 10대 청소년 가운데 30% 이상이 일주일에 20시간 이상 게임을 하는 것으로 나타났으며, 일부는 하루 8시간 이상 게임에 몰입하는 경우도 있다. 이러한 과도한 게임 시간은 집중력 저하, 수면 부족, 학업 성적 하락, 사회적 고립 등 다양한 문제를 일으키고 있다. 사례로, 서울 소재 고등학교 3학년 한 학생은 하루 12시간 이상 게임을 하며 학교생활을 소홀히 하였고, 결국 성적 하락과 함께 우울증 증세가 나타나 병원에 내원하였다. 정부와 보건기관은 인터넷 게임 장애 예방과 치료를 위해 다각적인 프로그램을 …