본문/내용
1. 서론
코로나19 팬데믹은 전 세계적으로 일상생활과 사회문화 전반에 걸쳐 큰 변화를 가져왔다. 특히, 1년 반이 넘는 기간 동안 많은 사람들이 집에 머무는 시간이 늘어나면서 취미생활과 예술 활동의 양상도 급격히 변화하였다. 팬데믹 이전에는 야외 활동이나 오프라인을 통한 문화예술 경험이 주를 이루었다면, 현재는 디지털 플랫폼을 통한 비대면 문화와 취미 활동이 대세를 이루고 있다. 한국문화관광연구원이 발표한 자료에 따르면, 코로나 이후 온라인 문화예술 콘텐츠 이용률이 45% 증가하였으며, 2022년 기준 온라인 강좌 수강률이 전년 대비 30% 이상 늘어난 것으로 나타났다. 영상 스트리밍 서비스 사용량도 급증하여 넷플릭스, 유튜브 등을 활용한 개인 창작 활동이나 취미 콘텐츠 소비가 활발히 이루어지고 있다. 또한, 집에서 즐기는 다양한 실내 취미가 확산되고 있는데, 가정용 홈가드닝이나 요리, 공예 등이 대표적이다. 한 연구에서는 팬데믹 기간 동안 집에서 새로운 취미를 시작한 인구가 전체의 37%에 달한다고 보고하였다. 이러한 변화는 사회적 거리두기, 외출 제한, 집합금지 조치 등으로 인해 오프라인 활동이 제한된 상황에서 자연스럽게 디…