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1.지원 동기
게임을 개발하고, 이를 통해 사용자에게 즐거움을 줄 수 있는 일에 매력을 느껴 컴투스 클라이언트 프로그래머에 지원하게 되었습니다. 고등학교 시절부터 게임을 즐기면서 게임의 다양한 요소에 끌렸고, 이를 직접 만들어보고 싶다는 열망이 커졌습니다. 대학에서는 컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍 기초부터 알고리즘, 데이터 구조까지 다양한 기술을 배우고, 프로젝트를 통해 팀워크와 협업의 중요성을 깨달았습니다. 프로그래밍을 배우는 과정에서 C++과 Unity를 다루며 게임 엔진의 기능을 활용한 다양한 작은 프로젝트를 진행했습니다. 이러한 경험은 게임 개발의 기초를 다지는데 큰 도움이 되었으며, 실제로 게임이 어떻게 작동하는지, 어떤 요소들이 사용자 경험에 영향을 미치는지를 이해하게 되었습니다. 다수의 팀 프로젝트에서도 주요 프로그래머로 활동하며, 디자인과 기획팀과의 소통을 통해 실제 게임의 재미를 극대화할 수 있는 방법을 고민했습니다. 특히, 광고주와의 협업 프로젝트에서 사용자 인터페이스(UI) 및 사용자 경험(UX)을 고려한 게임 디자인을 개선하는 작업을 맡으면서, 이용자가 게임을 어떻게 접하고 느끼는지에 대한 관…