본문/내용
1. 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 예술과 기술에 대한 남다른 호기심을 가지고 자랐습니다. 손으로 직접 무언가를 만들고 창작하는 것에 흥미를 느꼈고, 컴퓨터 게임을 하면서 3D 그래픽과 가상현실에 대한 매력을 자연스럽게 접하게 되었죠. 초등학교 시절에는 그림 그리기와 미술 활동에 몰두했고, 중학교 때는 컴퓨터 프로그래밍 동아리에 가입하여 기초적인 코딩을 배우며 제 흥미를 더욱 확장했습니다. 그때 배운 기술은 단순히 코드를 작성하는 기술을 넘어 제 생각을 시각적으로 구현하고, 다른 사람들과 소통하는 새로운 방법을 배우는 과정이었습니다. 고등학교 시절에는 독립영화 제작 동아리에 참여하여 영상 편집과 시나리오 작성에 참여하며 예술적 감각과 기술적 역량을 균형 있게 발전시켰습니다. 단순히 주어진 과제를 수행하는 것에 그치지 않고, 스스로 새로운 아이디어를 제안하고 실험하며 끊임없이 자기 성장을 추구하는 과정을 즐겼습니다. 특히 고등학교 3학년 때 참여했던 단편 영화 제작 프로젝트는 제게 큰 의미가 있습니다. 저는 팀의 영상 편집을 담당하며 제가 가진 기술적 역량을 최대한 활용했…