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1.지원 동기
기술과 창의성을 결합한 작업에 늘 매력을 느꼈습니다. 특히 게임 개발 분야는 이러한 두 가지 요소가 가장 잘 어우러지는 곳이라고 생각합니다. Unity3D는 뛰어난 그래픽과 물리 엔진을 제공하면서도 직관적인 인터페이스로 다양한 형태의 게임을 만들 수 있는 플랫폼입니다. 이를 통해 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있는 점이 저에게 큰 영감을 주었습니다. 대학교에서 컴퓨터 공학을 전공하며, 프로그래밍 기초부터 데이터를 시각화하는 방법까지 폭넓은 지식을 쌓았습니다. 특히 3D 모델링과 애니메이션에 대한 수업을 들으면서 게임 개발의 재미와 어려움을 동시에 경험했습니다. Unity 엔진을 사용하여 팀 프로젝트로 간단한 2D 게임을 제작한 경험이 있습니다. 그 과정에서 C# 프로그래밍, 물리 엔진의 적용, 사용자 인터페이스 설계 등을 배웠으며, 팀원들과의 협업이 얼마나 중요한지를 깨달았습니다. 다양한 의견을 듣고 조율해 가며 완성해 나가는 과정은 저에게 큰 만족감을 주었습니다. 또한, 학부 시절에는 인디 게임 개발 동아리에 참여하면서 독창적인 게임 아이디어를 구상하고, 실제로 프로토타입을 만들어보는 경험을 쌓았습니…