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1.지원 동기
어린 시절부터 게임과 그 안에 담긴 스토리, 캐릭터, 그리고 그들을 통해 만들어지는 다양한 감정에 깊은 매력을 느꼈습니다. 게임을 플레이하면서 느꼈던 감정과 경험은 저에게 강력한 인사이트를 주었고, 그로 인해 저도 게임을 만들고 사람들에게 감동을 주고 싶다는 열망이 커졌습니다. 이러한 열망을 실현하기 위해 게임 개발 분야에서 경력을 쌓고자 다양한 경험을 쌓았습니다. 대학에서는 컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍의 기초를 튼튼히 다졌고, 게임 디자인 및 개발 관련 다양한 프로젝트에 참여했습니다. 이러한 프로젝트들은 저에게 팀워크와 문제 해결 능력을 배양할 수 있는 소중한 기회를 제공했습니다. 특히, 다양한 캐릭터와 스토리를 창조하며 유저가 어떤 경험을 할지를 깊이 고민하는 과정은 보람찼습니다. 또한, 다른 팀원들과의 협업을 통해 서로의 아이디어를 교환하고 발전시켜 나가는 과정에서 얻은 소중한 경험은 이 분야에서 더 나아가고 성장하는 데 큰 도움이 되었습니다. 그랑몬스터 회사에 지원하게 된 이유는, 회사가 선보인 게임들이 단순한 오락 수단을 넘어 플레이어에게 감정적 연결을 제공한다는 점에 깊이 감명받았…