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포항공대 POSTECH 컴퓨터공학과 석박사 진학 연구계획서
1. 자기소개
저는 어릴 적부터 컴퓨터와 함께 성장했습니다. 초등학교 시절, 아버지가 사다주신 낡은 컴퓨터로 게임을 하며 시간을 보내는 것에서 시작하여 자연스럽게 프로그래밍에 대한 호기심을 키웠습니다. 당시에는 단순히 게임을 만드는 것에 그쳤지만, 점점 더 복잡하고 흥미로운 프로그램을 만들고 싶다는 욕구가 커져갔습니다. 중학교 때는 친구들과 함께 게임 개발 동아리를 만들어 직접 게임을 기획하고 개발하는 경험을 했습니다. 물론 당시 실력은 미숙했고 결과물도 완벽하지 않았지만, 팀 프로젝트를 통해 서로 다른 아이디어를 조율하고 문제 해결 과정에서 협력하는 방법을 배울 수 있었습니다. 프로그래밍 언어를 익히고 실력을 향상시키기 위해 온라인 강의를 찾아보고 관련 서적을 읽으며 밤늦도록 코딩 연습을 했던 기억이 납니다. 고등학교 진학 후에는 학교에서 제공하는 정보올림피아드반에 참여하여 더욱 심도 있는 프로그래밍 지식을 쌓았고, 전국대회에서 입상하며 제 실력을 인정받을 수 있었습니다. 이러한 경험들은 단순히 기술적인 능력 향상뿐 아니라 문제에 대한 분석력과 창의적인 문제 해결 능력을 키우는 데 큰 도움이 되었습니다. 대학교에 진학하여서는 인공지능 분야에 매료되어 다양한 프로젝트들을 수행하면서 깊이 있는 지식을 쌓았고, 특히 딥러닝을 이용한 영상 분석 프로젝트를 통해 실제 현실 문제에 기술을 적용하는 경험을 쌓았습니다. 이 프로젝트를 통해 저는 단순히 이론적인 지식을 습득하는 것에 그치지 않고, 실제 문제를 해결하는 과정에서 발생하는 어려움과 이를 극복하는 방법을 배우는 것이 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 이러한 경험을 바탕으로 저는 컴퓨터 공학 분야에서 끊임없이 배우고 성장하는 연구자의 꿈을 갖게 되었습니다. 특히 POSTECH 컴퓨터공학과의 뛰어난 교수진과 최첨단 연구 시설은 저의 꿈을 실현하는 데 최적의 환경이라고 생각합니다.
2. 연구 경험 및 역량
대학교 3학년 때부터 인…
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