본문/내용
1.지원 동기
네오위즈에서 캐릭터 원화를 담당하고 싶다는 열망은 강한 창작의 욕구와 게임에 대한 열정을 기반으로 하고 있습니다. 다양한 게임을 플레이하며 언제나 캐릭터 디자인에 깊은 관심을 가지게 되었고, 그들이 게임 속에서 어떻게 살아 숨 쉬고 플레이어와 소통하는지를 항상 고민했습니다. 캐릭터는 단순히 게임의 시각적인 요소에 그치지 않고, 플레이어가 경험하는 감정과 스토리의 중요한 부분을 차지한다고 믿습니다. 이러한 믿음은 캐릭터 원화를 그릴 때 항상 심혈을 기울이게 만드는 원동력이 됩니다. 대학에서 다양한 미술과 디자인 전공 과목을 수강하며 기초부터 심화까지 체계적인 훈련을 받았습니다. 특히 2D와 3D 디자인 모두 경험하게 된 과정 속에서, 캐릭터의 형태와 분위기를 세밀하게 전달하는 방법에 대한 깊은 이해를 쌓았습니다. 이론과 실습의 균형을 이루며 각종 프로젝트에 참여했으며, 이러한 경험이 캐릭터 디자인의 폭을 넓히는 데 큰 도움이 되었습니다. 또한, 다양한 아트워크나 게임 개발 사례를 분석하며 최신 트렌드와 기술에 대한 감각을 키웠습니다. 캐릭터는 그 자체로 스토리를 가지고 있어야 하며, 동시에 플레이어가 느…