본문/내용
1.지원 동기
게임 디자인, 특히 UI와 캐릭터 디자인에 대한 깊은 열정이 있습니다. 대학 시절부터 다양한 게임을 플레이하면서 시각적 요소와 사용자 경험이 게임의 몰입도와 재미에 얼마나 중요한지를 체감하였습니다. 게임의 UI와 캐릭터가 단순한 시각적인 요소에 그치지 않고, 플레이어와의 상호작용을 매끄럽게 만들어주는 중요한 역할을 한다는 것을 깨달았습니다. 이로 인해 게임 디자인에 대해 더욱 깊이 연구하고 싶어졌습니다. 대학교에서 시각 디자인을 전공하며, 여러 프로젝트를 통해 UI/UX 디자인에 대한 기초적이면서도 실질적인 경험을 쌓았습니다. 이러한 경험을 바탕으로 디자인 소프트웨어에서의 실무 능력을 발전시켰으며, 심리학적 요소를 디자인에 접목시켜 사용자 경험을 향상시키는 데 중점을 두었습니다. 이는 사용자의 요구와 기대를 이해하고 그에 맞는 디자인을 창출하는 데 큰 도움이 되었습니다. 특히, 캐릭터 디자인에 대한 깊은 매력을 느끼고 있습니다. 각 캐릭터는 게임 내에서 중요한 역할을 하며, 그들의 외형, 성격, 그리고 배경 이야기는 플레이어의 감정적인 연결을 유도하는 중요한 요소입니다. 디자인 작업을 할 때마다, 캐릭터…