본문/내용
1.지원 동기
게임 산업에 대한 열정은 제 경력의 기초를 형성하고 있습니다. 다양한 게임을 플레이하며, 그 안에 숨겨진 기획과 디자인에 대한 깊은 관심을 가지게 되었습니다. 특히, 다양한 장르의 게임을 경험하면서 각기 다른 게임 메커니즘과 스토리 전개 방식에 매료되었습니다. 이 과정에서 플레이어의 몰입도를 높이는 요소들에 대해 많은 고민을 하였고, 이를 바탕으로 저만의 게임 아이디어와 기획을 구상해보았습니다. 그 후, 관련 전공을 통해 게임 기획에 필요한 이론과 실무 능력을 체계적으로 배울 수 있었습니다. 특히 게임 디자인과 스토리텔링 수업을 통해, 플레이어의 경험을 고려한 설계의 중요성을 깊게 이해하게 되었습니다. 프로젝트를 수행하면서 팀원들과 협업하여 기획서를 작성하고, 게임 프로토타입을 제작한 경험은 소중했습니다. 이 과정에서 디자인, 아트, 프로그래밍 등 다양한 분야의 직무와 협업하며,게임이 어떻게 종합적으로 만들어지는지를 배웠습니다. `Overkill` 프로젝트는 저에게 많은 영감을 주었습니다. 이 게임에 대한 정보와 컨셉을 접하면서, 복잡한 시스템과 스토리라인이 플레이어에게 어떤 인상을 주는지를 깊이 고민하게…