본문/내용
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어 사용자에게 몰입감과 경험을 제공하는 매력적인 매체입니다. 다양한 장르와 스토리를 통해 사람들에게 감동을 주고, 때로는 사회적 메시지를 전달하기도 합니다. 이러한 게임의 매력에 깊이 공감하며, 창의적인 아이디어를 바탕으로 고유의 게임을 기획하고 개발하고 싶다고 결심하게 되었습니다. 특히 PM 역할은 게임의 기획과 개발 전 과정을 조율하고 관리하는 중심적인 역할이며, 팀원들과의 원활한 소통과 협업이 필수적입니다. 이러한 PM의 역할이 게임의 완성도와 직결된다고 생각하며, 이를 통해 모두가 함께 성장하고 발전할 수 있는 환경을 만들고자 합니다. 게임은 기술적 요소뿐만 아니라 감정과 경험을 통해 플레이어와 연결되는 작품이기 때문에, 기획 단계에서부터 플레이어의 입장을 고려한 설계를 하는 것이 중요합니다. 교육 과정과 다양한 프로젝트 경험을 통해 기획, 디자인, 그리고 팀워크의 중요성을 몸소 느끼게 되었습니다. 특히 팀 프로젝트를 통해 다양한 의견을 조율하고, 각자의 강점을 살려 최상의 결과물을 만들어내는 과정이 보람 있었습니다. 기획을 진행하며 새로운 아이디어를 도입하고, 그 아이…