본문/내용
1.지원 동기
게임에 대한 열정과 경험이 저를 네오플의 몬스터 기획자 롤에 지원하게 만들었습니다. 게임은 단순한 오락을 넘어, 사람들에게 감동을 주고 연결의 장을 만들어주는 매체라고 생각합니다. 이러한 게임의 힘을 느끼고, 더 나아가 그 과정을 직접 만드는 데 참여하고 싶어 네오플에서의 기회에 도전하게 되었습니다. 게임 디자인과 관련된 여러 과목을 수강하면서 기획의 기초와 더불어 게임 요소의 상호작용, 스토리 전개, 밸런싱에 대한 다양한 지식을 쌓았습니다. 이론적인 학습뿐만 아니라, 팀 프로젝트를 통해 실제 게임 기획과 제작 과정을 경험하였고, 이 과정에서 팀원들과의 소통과 협업의 중요성을 깊이 있게 이해하게 되었습니다. 특히, 다양한 아이디어를 조합하여 독창적인 몬스터 및 캐릭터를 창조하는 데에 큰 흥미를 느꼈습니다. 이러한 경험은 기획자로서의 역량을 키우는 데 많은 도움이 되었습니다. 또한, 자주 게임을 플레이하며 다양한 장르와 스타일의 작품들을 경험하고 그 게임들이 어떻게 디자인되고 기획되는지를 분석하였습니다. 각 게임의 몬스터 디자인에 주목하면서, 그들의 배경 이야기가 플레이어에게 어떻게 전달되는지를 고…