본문/내용
1.지원 동기
어렸을 때부터 게임은 제 삶의 중요한 부분이었습니다. 특히, 다양한 영상 매체의 영향으로 게임의 그래픽과 스토리에 매료되어, 이러한 요소들이 얼마나 중요한지를 깊게 이해하게 되었습니다. 게임에는 그 자체로 하예술과 같은 아름다움이 자리 잡고 있음을 깨닫고, 이러한 예술적인 요소를 제작하는 데 기여하고 싶다는 목표가 저에게 생기기 시작했습니다. 그래픽 디자인에 대한 관심은 점차 발전하여, 관련 학문을 전공하게 되었고, 다양한 프로그램과 소프트웨어를 활용하여 그래픽을 제작하는 능력을 키웠습니다. 이 과정에서 2D 그래픽의 매력을 깊이 느끼게 되었고, 특히 캐릭터 디자인과 배경 디자인에서 나만의 스타일을 확립하는 데 집중했습니다. 여러 프로젝트를 통해 다양한 쿼리와 익스프레션을 활용해 보는 이들의 감성을 자극할 수 있는 비주얼을 제작하며, 이를 통해 사람들이 즐길 수 있는 게임 환경을 만드는 것이 얼마나 중요한지를 깊게 이해하게 되었습니다. 가진 2D 그래픽 디자인의 경험과 기술은 다양한 팀 프로젝트와 개인 작업을 통해 더욱 발전하였습니다. 각 프로젝트에서는 사용자의 흥미를 유도하고, 몰입감을 높이는 그래…