본문/내용
1.지원 동기
게임 개발에 대한 깊은 관심과 열정이 저를 3D 게임 아트 분야, 특히 애니메이터 직무에 지원하게 만들었습니다. 어릴 적부터 다양한 게임을 즐기면서 그 안의 캐릭터와 환경이 어떻게 만들어지는지 궁금해했습니다. 게임 속 캐릭터들이 생동감 있게 움직이는 모습을 보면서, 그 이면에 있는 애니메이션 기술과 아트워크에 매료되었습니다. 이 경험이 진로 선택에 큰 영향을 미쳤습니다. 섬세한 캐릭터 애니메이션을 통해 사용자에게 감정과 스토리를 전달하는 것이 게임의 핵심이라고 믿습니다. 애니메이션은 게임의 몰입감을 높이고, 플레이어와 캐릭터 간의 연결을 강화하는 중요한 요소입니다. 이러한 애니메이션의 역할을 진지하게 탐구하며, 관련된 기술을 배워왔습니다. 대학에서 애니메이션과 3D 모델링을 전공하며 다양한 프로젝트에 참여했으며, 캐릭터 애니메이션에 심혈을 기울여 왔습니다. 그 과정에서 기본적인 원리를 넘어 실질적인 기술과 창의력을 발휘할 수 있는 기회를 가졌습니다. 팀 프로젝트에서 협업을 통해 다양한 아이디어를 시도하고 서로의 피드백을 반영하는 과정에서 문제 해결 능력도 키울 수 있었습니다. 넥슨은 매력적이고 흥…