본문/내용
1.지원 동기
넥슨의 배경모델러 직무에 지원하게 된 이유는 오랜 열정과 전문성에 기인합니다. 디지털 콘텐츠 제작과 3D 모델링에 대한 깊은 흥미는 대학교 시절부터 시작되었습니다. 당시 다양한 게임과 애니메이션을 접하면서 그 속에 있는 세계관과 다양한 배경을 형성하는 과정에 매료되었습니다. 이러한 경험은 저에게 3D 모델링에 대한 호기심과 함께 실질적인 기술을 습득하는 계기가 되었습니다. 대학에서 여러 프로젝트에 참여하며 3D 모델링의 다양한 기법과 툴을 배워왔습니다. 특히, 환경 디자인에 중점을 두어 자연 경관이나 도시 환경을 모델링하는 프로젝트에 참여하면서 제 창의성과 문제 해결 능력을 발전시킬 수 있었습니다. 팀 프로젝트를 통해 다른 팀원들과 협업하며 의사소통의 중요성과 여러 의견을 조율하는 방법을 배웠습니다. 이 과정에서 얻은 경험은 현실감 넘치는 배경을 만들기 위한 디테일과 사실성을 추구하는 데에 큰 도움이 되었습니다. 넥슨은 전 세계적으로 인정받는 게임 회사로, 다양한 장르의 게임을 제작하며 독창적인 세계관을 만들어내고 있습니다. 특히, 선호하는 RPG 장르의 게임에서 배경모델링의 중요성을 절감하였습니다. …