본문/내용
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어, 다양한 감정을 느끼게 하고, 삶의 의미를 발견하게 하는 매개체라고 생각합니다. 대학에서 시각 예술을 전공하면서 다양한 아트워크와 캐릭터 디자인을 접하게 되었고, 그 과정에서 게임 아트의 매력에 빠져들었습니다. 특히 캐릭터의 외형과 배경이 어떻게 조화를 이루어 플레이어에게 몰입감을 주는지에 대한 탐구가 깊어졌습니다. 이러한 경험은 넥슨GT에서 캐릭터 및 배경 컨셉 아티스트로서 기여할 수 있는 기반이 되었습니다. 특히, 캐릭터 디자인은 단순히 외형을 만드는 것이 아니라, 그 캐릭터의 스토리와 성격을 시각적으로 전달하는 과정이라고 생각합니다. 각 캐릭터가 가지는 독특한 개성을 표현하기 위해서는 그 캐릭터가 생존하는 세계관에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 타이탄폴의 세계관은 과학적 상상력과 사실감을 결합하여 매력적이고 독창적인 스토리를 만들어내고 있습니다. 이러한 세계관 속에서 캐릭터가 어떻게 역할을 수행하며, 배경이 어떻게 그들의 이야기를 뒷받침하는지 탐구하는 일이 저에게 큰 흥미로 다가왔습니다. 또한, 넥슨GT의 프로젝트 팀과 함께 협력하고 소통하며 디자인 프로세스를 진…