본문/내용
1.지원 동기
게임이라는 매체에 매료된 것은 대학 시절 다양한 게임을 접하면서부터입니다. 친구들과의 경쟁과 협력 속에서 느낀 재미는 단순한 오락을 넘어 창의력과 전략적 사고를 자극했습니다. 이러한 경험은 게임 기획에 대한 관심을 불러일으켰고, 자연스럽게 관련 전공을 선택하게 되었습니다. 학업을 통해 게임 디자인 이론과 기획 프로세스에 대해 깊이 있는 이해를 쌓았습니다. 이 과정에서 여러 팀 프로젝트에 참여하며, 실전에서의 기획력과 협업의 중요성을 체험했습니다. 게임의 탄생 과정에서 기획자의 역할이 얼마나 중요한지 깨닫고, 그 과정에 직접 참여하고 싶다는 열망이 커졌습니다. 넥슨GT와 같은 세계적인 게임 회사에서 일할 수 있다는 것은 제게 큰 동기부여가 됩니다. 특히, 넥슨GT가 선보인 다양한 게임들을 통해 다양한 장르와 플레이스타일을 접하고, 그 안에서의 창의성에 감명을 받았습니다. 게임의 기획 단계에서부터 발매 후의 피드백을 반영하는 전 과정에 참여할 수 있기를 기대합니다. 넥슨GT의 게임들은 항상 혁신적이고 유저 친화적인 요소가 강조되는 만큼, 이러한 환경에서 제 아이디어와 기획을 적용해보고 싶습니다. 또한, 이 …