본문/내용
1.지원 동기
넥슨 플랫폼엔지니어 직무에 지원하게 된 이유는 게임 산업에 대한 깊은 관심과 플랫폼 엔지니어링에 대한 열정 때문입니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들과 소통하고, 경험을 공유하는 매개체라고 생각합니다. 이러한 게임의 본질을 지탱하는 플랫폼에 기여하고 싶다는 마음에서 이 직무에 지원하게 되었습니다. 컴퓨터공학을 전공하면서 다양한 프로젝트를 경험했습니다. 그 과정에서 시스템 엔지니어링, 데이터베이스 설계, 클라우드 서비스를 포함한 인프라 구축 등에 대한 이해를 깊이 있게 다졌습니다. 특히, 여러 팀 프로젝트를 통해 협업의 중요성을 배우고, 다양한 문제를 해결하기 위해 여러 개발 도구와 기술 스택을 습득할 수 있었습니다. 이러한 경험은 플랫폼 엔지니어로서 사용자에게 안정적이고 효율적인 게임 환경을 제공하는 데 필요한 기술적 기반이 되었다고 확신합니다. 또한, 개인적으로 해킹 대회와 프로그래밍 대회에 참여하며 문제 해결 능력을 향상시켰습니다. 복잡한 문제를 분석하고, 최적의 해결책을 찾아내는 과정에서 엔지니어로서의 사고 방식과 접근 방식이 형성되었습니다. 이러한 경험은 넥슨의 다양한 게임과 사용자…