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1.지원 동기
넥슨코리아의 테크니컬 아티스트 직무에 지원하게 된 계기는 게임과 예술이 결합된 분야에서 자신의 역량을 발휘하고 싶다는 열망 때문입니다. 어릴 때부터 게임을 즐기며 상상력 가득한 세계에 매료되었습니다. 게임 내 그래픽과 애니메이션, 그리고 그 이면에 숨겨진 기술적 요소들에 대한 호기심이 점점 커져갔습니다. 이러한 관심은 자연스럽게 3D 모델링, 텍스처링, 리깅, 애니메이션 등 다양한 분야로 이어졌고, 이를 통해 데이터와 기술을 활용하여 보다 매력적인 비주얼을 구현할 수 있는 방법을 탐구하게 되었습니다. 특히, 대학에서 게임 디자인과 컴퓨터 그래픽스를 전공하며 다양한 프로젝트에 참여할 기회를 가졌습니다. 이 과정에서 팀 프로젝트를 통해 협업의 중요성을 깨달았고, 아티스트와 프로그래머 간의 소통이 얼마나 중요한지를 몸소 느꼈습니다. 여러 툴과 프로그램을 활용하여 기술적 문제를 해결하고, 최종 결과물이 사용자에게 멋진 경험을 제공하는 과정에 큰 보람을 느꼈습니다. 이를 통해 문제 해결 능력과 창의성을 동시에 길렀습니다. 넥슨코리아는 리딩 게임 기업으로서 혁신적인 게임을 만들어가는 데 있어 경험과 기술이 큰…