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1.지원 동기
넥슨코리아의 S_W 아키텍처 직무에 지원하게 된 동기는 게임 산업의 발전과 혁신에 기여하고자 하는 열망 때문입니다. 게임은 사람들에게 다양한 경험과 감정을 선사하며, 이러한 경험을 더욱 풍부하고 몰입감 있게 만들어주는 것이 아키텍처의 핵심이라고 생각합니다. 사용자 경험(UX) DESIGN의 중요성이 갈수록 커지고 있는 이 시점에서, 혁신적이고 효율적인 시스템 아키텍처는 더욱 필요하다고 느낍니다. 대학교에서 컴퓨터 공학 전공을 통해 기초적인 프로그래밍 기술과 알고리즘, 소프트웨어 공학에 대한 깊은 이해를 쌓았습니다. 그 과정에서 다양한 팀 프로젝트를 경험하며, 팀원들과 협력하여 효율적으로 문제를 해결하는 능력을 함양했습니다. 특히, 시스템 아키텍처 설계를 주제로 한 프로젝트를 통해 아키텍처가 사용자의 요구를 충족시키는 방법에 대해 깊이 고민하게 되었고, 이를 통해 사용자 중심의 시스템을 설계하는 것의 중요성을 깨닫게 되었습니다. 이후 인턴십을 통해 실무 경험을 쌓으며, 실제 제품 개발 과정에서의 아키텍처 설계와 UX 디자인의 관계를 깨닫게 되었습니다. 사용자의 피드백을 반영하여 아키텍처를 개선하고, 이를 통…