본문/내용
1.지원 동기
게임에 대한 깊은 열정과 함께 메타버스와 모바일 게임 사업의 성장 가능성에 매료되어 이 직무에 지원하였습니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들을 연결하고, 새로운 경험을 제공하는 매개체라고 생각합니다. 이러한 관점에서 넥슨의 게임 사업에서 PM의 역할은 사용자의 기대를 뛰어넘는 뛰어난 게임을 기획하고, 성공적으로 런칭하는 데 필수적이라고 믿습니다. 게임 기획 및 운영에 직접적으로 참여하면서 유피드백을 기반으로 한 개선 작업은 항상 큰 보람을 느꼈습니다. 게임을 설계할 때, 단순히 재미있는 요소를 넘어서서 유저가 참여하고 소통할 수 있는 환경을 만드는 것이 얼마나 중요한지를 경험했습니다. 또한, 다수의 프로젝트를 수행하며 다양한 팀과 협력하는 과정에서 커뮤니케이션과 조정 능력을 발전시켰습니다. 팀원들 간의 긴밀한 협업이 성공적인 프로젝트로 이어지며, 유저가 실제로 원하는 것이 무엇인지 이해하는 것이 PM의 가장 중요한 과제라고 생각합니다. 모바일 게임의 특성상 빠르게 변화하는 시장 상황에 적응하는 것이 중요하다고 느낍니다. 지속적인 트렌드 분석과 유저 행동 분석을 통해 게임의 방향성을 정립하고, 혁…