본문/내용
1.지원 동기
게임 개발에 대한 열정과 끈기는 이터니티 클라이언트 프로그래머 직무에 지원하게 된 주된 이유입니다. 어릴 때부터 게임을 즐기며 자란 끝에, 그 게임들이 어떻게 만들어지는지에 대한 궁금증이 점점 커졌습니다. 컴퓨터 프로그래밍 동아리에 가입하게 되었고, 그곳에서 C++ 언어를 학습하게 되었습니다. 처음으로 간단한 게임을 만들었고, 그 과정에서 문제를 해결하고 코드의 효율성을 고민하는 재미를 느꼈습니다. 대학교에 진학한 후에는 컴퓨터 공학을 전공하며 다양한 프로그래밍 언어와 개발 도구를 익혔습니다. 팀 프로젝트로 참여한 2D 플랫폼 게임 개발에서는 기획, 디자인, 프로그래밍의 모든 과정을 경험하며 협업의 중요성을 깨달았습니다. 팀원들과의 소통 속에서 각자의 역할을 이해하고 조율하는 경험은 향후 실제 게임 개발 현장에서 큰 도움이 될 것이라고 생각합니다. 특히, 이터니티의 콘텐츠와 세계관에 매료되었습니다. 뛰어난 그래픽과 몰입감 있는 스토리는 플레이어에게 깊은 감동을 줍니다. 이러한 게임을 개발하는 팀의 일원으로 참여하고 싶다는 열망이 커졌습니다. 넥슨의 개발 문화는 창의성과 혁신을 강조하며, 이러한 환경 …