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1.지원 동기
넥슨코리아의 프론트엔드 기획자 직무에 지원하게 된 이유는 게임과 기술에 대한 깊은 열정이 있습니다. 어릴 때부터 게임을 즐기면서 게임의 메커니즘과 디자인에 대해 많은 관심을 가져왔습니다. 다양한 게임을 play하면서 그 안에서 사용자의 경험이 얼마나 중요한지를 깨닫게 되었고, 이는 게임 산업에서 기여하고자 하는 이유가 되었습니다. 대학교에서 컴퓨터 공학을 전공하면서 웹 개발과 사용자 경험(UX) 디자인에 관한 다양한 지식을 쌓았습니다. 대학 프로젝트로 팀과 함께 모바일 게임 프로토타입을 개발했던 경험은 특히 많은 가르침을 주었습니다. 이 과정에서 사용자 피드백을 기반으로 디자인을 수정하고, 직관적인 UI를 구현하는 데 고민을 많이 했습니다. 사용자의 목소리를 반영하는 데 있어서 기획자의 역할이 얼마나 중요한지를 체감했습니다. 그리고 사용자 경험을 최우선으로 고려한 접근방식이 성공적인 게임을 만드는 데 필수적이라는 믿음을 더욱 확고히 했습니다. 넥슨코리아를 선택한 이유는 차별화된 게임 경험을 제공하는 혁신적인 제작 환경과 유능한 팀원들과의 협업이 기대되기 때문입니다. 넥슨이 출시한 여러 게임들은 독창…