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1.지원 동기
게임 산업에 대한 열정은 어린 시절부터 시작되었습니다. 친구들과 함께한 다양한 게임 경험은 저에게 흥미롭고 매력적인 세계를 열어주었습니다. 이러한 경험이 커가면서 게임의 기획, 디자인, 개발 등 다양한 분야에 대한 관심을 불러일으켰습니다. 고등학교 시절에는 게임 관련 커뮤니티 활동을 하며 게임 트렌드와 업계 소식을 연구하고, 다양한 장르의 게임을 분석하는 기회를 가졌습니다. 이 과정에서 게임이 단순한 오락을 넘어서 사람들에게 소통하고 감정을 전달하는 매체라는 것을 깨닫게 되었습니다. 대학교에서는 게임 개발을 전공하였고, 이론과 실습을 병행하며 실제 프로젝트에 참여하는 경험을 쌓았습니다. 팀원들과의 협업을 통해 다양한 아이디어를 교환하며 시너지를 발휘하는 과정이 매력적이었습니다. 특히, 사용자 경험을 중시하는 게임 기획에 깊이 매료되어 유저 인터페이스와 게임 메커니즘에 대한 연구를 진행하였습니다. 이러한 연구를 통해 플레이어의 감정을 이해하고, 게임의 몰입감을 높이는 방법을 고민하게 되었습니다. 게임 사업 개발에 대한 관심은 단순히 기술적인 측면에 그치지 않고, 게임이 시장의 변화에 어떻게 대응…