본문/내용
1. 자기소개
저는 어릴 적부터 컴퓨터와 친숙했습니다. 컴퓨터 게임을 좋아했던 것은 물론이고, 그 속에 숨겨진 알고리즘과 프로그래밍의 세계에 늘 호기심을 가지고 있었죠. 초등학교 시절, 친구들과 함께 간단한 게임을 만들어 보려고 시도했던 기억이 납니다. 당시에는 제대로 된 프로그래밍 언어를 몰랐기에, 비주얼 베이직 같은 간단한 도구를 이용하여 어설프게 게임의 뼈대를 만들곤 했어요. 완성도는 떨어졌지만, 제가 직접 만든 프로그램이 작동하는 것을 보는 순간의 희열은 지금도 생생하게 기억에 남아 있습니다. 이 경험은 제게 컴퓨터 과학 분야에 대한 깊은 애정과 꾸준한 열정을 심어주었습니다. 대학교 4년 동안 꾸준히 프로그래밍 공부를 이어왔고, 다양한 프로젝트를 수행하며 실력을 향상시켰습니다. 특히, 3학년 때 수행했던 `인공지능 기반 스마트 농업 시스템 개발` 프로젝트는 제게 큰 의미가 있습니다. 팀 프로젝트였기에, 팀원들과 끊임없이 소통하고 아이디어를 공유하며 문제를 해결하는 과정을 경험했고, 자연스럽게 리더십과 협업 능력을 키울 수 있었습니다. 이 프로젝트를 통해 저는 단순히 프로그래밍 기술을 익히는 것을 넘어…