본문/내용
1.지원 동기
더블유게임즈의 UI 디자이너 직무에 지원하게 된 이유는 게임 산업에 대한 깊은 열정과 사용자 경험을 디자인하는 데 필요한 역량을 갖추었기 때문입니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들에게 다양한 감정을 불러일으키고, 소통의 매개체가 되며, 새로운 세계를 탐험할 수 있는 기회를 제공합니다. 이러한 게임의 힘을 더욱 극대화할 수 있는 UI 디자인에 대한 관심이 커져 지속적으로 학습하고 경험을 쌓았습니다. 대학에서는 시각 디자인을 전공하며 다양한 프로젝트에 참여하였습니다. 특히, UI/UX 디자인에 중점을 둔 팀 프로젝트를 통해 사용자의 관점에서 문제를 해결하는 방법을 배웠습니다. 이 과정에서 사용자 리서치를 통해 얻은 인사이트를 바탕으로 디자인을 발전시키는 경험은 저에게 많은 교훈이 되었습니다. 사용자가 원하는 것이 무엇인지 이해하고 이를 시각적으로 표현하는 과정은 항상 저를 흥미롭게 만들었습니다. 또한, 여러 디자인 툴에 대한 proficiency도 쌓았습니다. 포토샵, 일러스트레이터, 스케치, 피그마와 같은 도구를 활용해 프로젝트를 수행하며, 다양한 스타일의 UI를 시도하고 그 과정에서 사용성 테스트를 통해 디자인…